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DNF:从家庭伦理角度解释下爆伤和额外爆伤

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分类:稀有手游/游戏资讯/

爆伤是爸爸 追加爆伤是儿子,

一个爸爸可以有多个儿子 儿子本身只有一个爸爸,

妈妈的爱本来是给爸爸一个人的,有了儿子,爸爸的地位就会下降,

儿子越多,下降的越厉害。

爸爸走了,妈妈一个人带儿子,所有的爱就都在儿子身上了。

儿子的地位就像没有他之前的爸爸了。

当然,前提妈妈只有一个老公,如果有多个,谁钱多谁是爸爸。

增加一点: 妈妈有很多个老公,钱最多的是技攻,但是钱最多的老公不会给别人的儿子用。

妈妈是谁?妈妈就是99999999

稀释是什么意思:

所谓稀释,稀释的不是你的伤害,而是你的装备加成带来的伤害转换效率。

设:我们有两件装备,一件30%爆伤,一件30%追爆,人物基础伤害为1

按照我们现在的模板:

第一件30爆伤的装备的提升效率为:

0.3/(1+0.3)=0.23 四舍五入

加上第二件30追爆:

0.3/(1+0.3+0.3)=0.19 四舍五入

效率变低了。

再来看看我们实际打出来的伤害。

1*(1+0.3+0.3)=1.6

百分之30就是30三十的提升,没有问题。所以我觉得伤害方面完全没有必要去考虑稀释的问题。

而为什么大家说技攻比这些强呢,因为济公是乘算,这个一件圣耀就可以解释了1.4*1.22=1.708

不同的词条是乘算, 以上面的结果为论,我们把爆追换成最终伤害:

1*1.3*1.3=1.69 我们最终打出来的伤害就是1.69

然而,我想起来了人物本身自带爆伤的问题, 因为你即使没有一件爆伤/追爆装备,暴击也是有收益的。这个自带爆伤我没注意过是多少。不管多少,如果把他加到公式里面去,装备爆伤/追爆词条带来的提升效率只会更低。

有大佬指正人物和技能带来的加成不冲突为乘算

这就是我婊至尊称号的原因,我懒得算了,这个称号在伤害提升效率比不比得上18天选都是个问题,如果人物本身属强低的话,如果能利用好国庆称号的10属强,在增益期间爆发,或许国庆可以和今年神选肩并肩也说不定, 毕竟10属强接近5%的提升了。

引用楼下大佬的话:加10点属强的提升率则是(230/220+1)*1/2-1=0.022727

对于布甲玩家们来说,这个至尊称号就是个彻彻底底的垃圾。垃圾中的垃圾

装备的不同无可厚非,本身就是游戏的基础内容,这个称号呢? 完全就是策划做出来恶心人的。

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